一段灿烂的回忆,一个冬日的故事——《水仙Narcissu》杂谈
Introduction
笔者已经是第二次玩通本作了,但通关后的感受依旧百感交集,心里头有一股说不出的滋味,如今距通关后业已有好几天了,原谅我拙劣的文笔,就用这篇文章写一些我的感受吧。
故事其实非常简单,患上了绝症的我来到医院的疗养病房——七楼。遇到了一位少女:濑津美。她已经是第二次住院了。在七楼的病人都有一个特征:只能入院三次,不会再有第四次,一次偶然的机会。我拿着我父亲的银色酷派车钥匙。与她一起踏上了960公里的旅程。期间,她的心结被逐渐打开。我们前往了以水仙著称的淡路岛。在观看完那一望无际的水仙花,完成了拍照的遗愿后,濑津美微笑着走向了大海。
那么这部作品为何能被称为神作?时至如今的2023年仍经久不衰?笔者认为有以下几点:
贴近现实的情节 优美简练的文字
那些曾经被我当作「朋友」的同学们。
在不知不觉中,慢慢地变成了「熟人」。
最终,渐渐地,成为了「陌生人」。
随着岁月的流逝,我的身影也在她们的记忆之中逐渐变淡…
最终消失无痕。
我送走了不知多少个季节…多少次下着梅雨的苍白天空…
说实话这部作品的情节非常简单。但却是极其贴近现实的。作品中有几段情节令笔者印象深刻:品中有几段情节令笔者印象深刻:女主生病后,同班同学都来看望她。但随着女主的入院,出院,身边的“朋友”变成了“熟人”,最后变成了“陌生人”。男主的父亲平时都是不怎么来探望他的。即使来了也是在谈论保险时面露笑容。男主回家时也只能看到家人充满假意的笑。这其实也反映出世态的炎凉吧。
再说说优美简练的文字。这部作品与一般的galgame不同。女主露脸的次数极少。游戏文本每次也不会超过两行。也许片冈是想让我们体会文字的魅力吧。(你甚至可以选择关闭语音来游玩本作)至可以选择关闭语音来游玩本作)简短的文字也可以衬托出游戏悲伤的氛围。
巧妙的情节设计 恰当的留白悬念
在作品中男主做出了许多事:悬念在作品中男主做出了许多事:如偷拿他人烘干的衣物,进赌场偷筹码,甚至想拒付油钱。以我们普通人的视角看,这些行为肯定会遭到谴责。但若联系游戏中人物的背景,你也许就不会觉得怎么样了。男女主是住在医院七楼的人,是只能选择在七楼与家中死亡的人。上述的行为在游戏中实际上都被默许了。笔者认为这些鸡毛蒜皮的小事在死亡面前都不值得一提。也难怪最近一句话在网上很火:
人生除了生死,其他都是擦伤。
作者在作品中留下了许多悬念:女主为什么对道路与汽车的知识懂得如此之多?为什么女主会有如此多的钱?这给了玩家无限的想象空间。(虽然这些问题在续作中得到了解答)。还有一个情节,在女主走向大海时,男主多次问女主:“你希望我拉住你吗?”他们的对话实际上也反应出两人关系的演变。由最初以病友的身份互相帮助。到最后两人成为知心朋友时的放手。值得我们细细品味。
「…你希望我拉住你吗?」
「……………」
听到我的话,她在距离海浪几步远的位置站住了。
强风卷起雾状的水花,拍打在她的脚上。
「如果你希望我拉住你的话,我就会拉住你」
「不…我不是这个意思」
「那就是说,我没有必要拉住你了?」
「………………」
她没有回答我的提问。
但是,她也没有再次迈出已停下的脚步。
…我想,这就是她的回答吧。
「你现在…希望我拉住你吗?」
「还是…希望我鼓励你呢?」
她在波浪中背对着我停下了脚步。。
强风将浪头变作飞沫,
拍打在她的身上。
慢慢地,她转过身来…
「…是啊…谁知道呢」
「呵呵,我自己也不知道哪」
说着,她对着我,最后又微笑了一次。
尽管冰冷的飞沫拍打在她的身上,尽管眼中含满了泪水,
但她仍然对着我微笑了一次。
从前,在浪边停下的脚步…
这一次,却再也没有停下来。
…所以,我想,这就是她的回答吧…
「那么…再见…」
…就这样,我们960km的旅途结束了…
对我来说是15天,
对她来说则是22年的旅途结束了。
她以自己的意志逃出了7楼与家的选择。
成为了2005年度推算自杀者人数3万5千人中的一位。
另外再提一嘴本作的音乐也是质量上乘。基本上每首歌曲都能很好烘托游戏的氛围,可以前往网易云试听。
Conclusion
总之,本作的质量不必多言,也改变了笔者对生死的看法。最后想再次引用一下标题来结束本篇文章。
一段灿烂的回忆,一个冬日的故事。